从角色真正想要什么出发
没有角色灵感时,先不要索要十个万能人设。可以先追问:这个人物最想得到什么,最害怕失去什么,面对谁会改变语气,遇到什么事会违背平时的选择。把“高冷”“温柔”这类宽泛标签收窄为身份、目标、关系和情境,往往比堆叠形容词更可靠。同一主题下,主角、配角、引导者和对手也需要不同的行动逻辑。
例如,不只写“魔法学院学生”,而是明确他为了取得毕业资格必须隐藏一段禁忌记忆,面对玩家的追问会回避、试探还是坦白。这样的设定有明确冲突和互动空间,也更容易组织开场白、示例对话与世界书条目。可让 AI 先列出角色的愿望、弱点、秘密和关系顾虑,再从中选择最能推动对话的一项。